Game Design – No Go : Les murs invisibles
octobre 14, 2018 Aucun commentaireOn pourrait espérer qu’avec le temps certains défauts dans la conception de jeux vidéo seraient de moins en moins présents, ce n’est pas le cas des murs invisibles. J’ai eu envie de parler de ce problème après avoir fini Shadow Warrior 2 très récemment, un First Person Shooter/Brawler avec un petit aspect loot qui rappelle […]